siddhartha napisał(a):6. stanowczo za krótka była
A to to dziwny argument. Bo była dłuższa niż MGS1 i 2 razem wzięte. Przynajmniej u mnie za każdym przejściem liczniki pokazywały czasy 20-25h (10-13 w MGS 1 i 2).
Moderatorzy: Snake., Bizon, GM
siddhartha napisał(a):6. stanowczo za krótka była
twilite_kid napisał(a):(10-13 w MGS 1 i 2).
bo ja za 2 razem jak gralem w MGS2 to bylo 2,5h (jesli dobrze pamietam <moglo byc 4h, nie jestem pewnien>)
Wprawdzie krotko gralem w niego (10 minut jakos) to nie moge powiedziec zbyt wiele ale moze u kolegi pogram niedlugo bo bedzie kupowal to napisze cos madrego jako osoba ktora juz grala w MGS3 :]
Kakarotto0912 napisał(a):To chyba dog tagi zbierales i nie wiem co robiles bo ja za 2 razem jak gralem w MGS2 to bylo 2,5h (jesli dobrze pamietam <moglo byc 4h, nie jestem pewnien>)
.Bond(muzyka) to takie niemetalowe
.
. Dlatego zaś nie skakało Ci po przybliżeniu, bo mniej rzeczy było do generowania. To tak jak na słabym sprzęcie w GTA 3 patrzeć na chodnik by szybciej dobiec, bo patrząc na miasto gra skacze.
.

yareku napisał(a):Szkoda, że nie da się włączyć starego radaru. Zlikwidowanie go było złym pomysłem. Jakoś w pierwszych dwóch częściach był i grało się znacznie lepiej.

Powrót do Metal Gear Solid 3 i Subsistence
Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość